SCIA
Guidi una moto di luce che lascia una scia dietro di sé. Chiudi i rivali contro i muri e le scie: chi sbatte perde.
tabella punti
- 10casella
- 500rivale
- 1000+round
- 5+rasoio
- ↑ ↓ ← →
- sterza
- P · Esc
- pausa
Usa la croce o scorri sull'arena nella direzione voluta. Un tocco a sinistra o a destra del campo gira la moto da quel lato.